WAP网站建设全攻略教程(4)
发布时间:2018-06-08 14:54:13
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WML学习(六)
事件
WML的事件基本上分为两大类,一类是键盘(包括软硬按钮)输入事件,用《do》标签来处理,另一类是相关页面内部的事件,用《onevent》标签来处理。
《do》的语法如下:《do type=”type“ label=”label“ name=”name“ optional=”false|true“》任务《/do》,任务就是以前提到的四种任务。《do》的属性中,type是必选的,其他为可选。
*label属性,指定了软按钮在屏幕上的显示文本。目前type属性为delete,help,prev时该属性无效。
*name属性,为《do》取个名字,同一的CARD里的《do》不能重名。如果CARD级的《do》和DECK级的《do》同名,则覆盖DECK级的《do》。
*optional属性,指定手机是不是可以忽略这个事件,默认值是false。
*type属性,指定触发的事件,具体如下;
type值 触发原因
accept 调用ACCEPT按钮机制
delete 调用DELETE按钮机制
help 调用HELP按钮机制
options 调用选择按钮机制
prev 调用PREV按钮机制
reset 调用清除和重新设定手机状态时的RESET机制(目前不支持)
unknown 调用unknown机制,等于type=”“(目前不支持)
vnd. co-type 调用厂商特定的机制(目前不支持)
X-*, x-* 供以后使用(不保留)(目前不支持)
test6.wml
---------------
以下为引用的内容:
《?xml version=”1.0“?》
《!DOCTYPE wml PUBLIC ”-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN“ ”http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml“》
《wml》
《head》
《meta http-equiv=”Cache-Control“ content=”max-age=0“/》
《/head》
《card id=”card0“ ordered=”false“》
《do type=”accept“ label=”InputName“ name=”do1“》
《go href=”#card01“/》
《/do》
《p》
NAME:《input name=”userName“ title=”User Name“ type=”text“ format=”*M“ emptyo
k=”false“ maxlength=”12“/》
《/p》
《/card》
《card id=”card01“》
《p》
You name is $(userName:noesc)。
《/p》
《/card》
《/wml》
《onevent》的语法如下,《onevent type=”type“》任务《/onevent》,必选属性type的取值如下:
type值 如果用户执行了以下操作就执行任务
onpick 用户选择或不选一个《option》项时。
onenterforward 用户使用《go》任务到达一个CARD时。
onenterbackward 用户使用《prev》任务返回到前面的CARD时,或者按BACK按钮时。
ontimer 当《timer》过期时。
test7.wml
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以下为引用的内容:
《?xml version=”1.0“?》
《!DOCTYPE wml PUBLIC ”-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN“ ”http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml“》
《wml》
《head》
《meta http-equiv=”Cache-Control“ content=”max-age=0“/》
《/head》
《card id=”card0“ ordered=”false“》
《p》
Please select a city.。.
《select title=”Cities List“ name=”city“》
《option title=”Beijing“ value=”Beijing“》
《onevent type=”onpick“》
《go href=”#card01“/》
《/onevent》Beijing《/option》
《option title=”Shanghai“ value=”Shanghai“ onpick=”#card01“》Shanghai《/option》
《option title=”Hongkong“ value=”Hongkong“ onpick=”#card01“》Hongkong《/option》
《/select》
《/p》
《/card》
《card id=”card01“》
《p》
You are Living in $(city:noesc)
《/p》
《/card》
《/wml》
《timer/》可以用来在用户不进行任何操作的一段时间后,自动执行一个任务,任何激活CARD页面的任务和用户操作都会启动《timer/》,而任务进行时,《timer/》就停止。
每个CARD只能有一个《timer/》,一个《timer/》只能触发一个任务。语法如下:《timer name=”variable“ value=”value“/》,其中name为可选属性,指定为一个变量名,当退出该CARD时,该变量存储此时定时器的值,当定时器超时时,手机将该变量设为0;value为必选属性,用来设置定时器的定时值,最小单位为0.1秒。
test8.wml
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以下为引用的内容:
《?xml version=”1.0“?》
《!DOCTYPE wml PUBLIC ”-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN“ ”http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml“》
《wml》
《head》
《meta http-equiv=”Cache-Control“ content=”max-age=0“/》
《/head》
《card id=”card1“ ontimer=”#card2“》
《timer name=”time1“ value=”50“/》
《p align=”center“》
After 5s, goto card2
《/p》
《/card》
《card id=”card2“》
《onevent type=”ontimer“》
《go href=”#card1“/》
《/onevent》
《timer name=”time2“ value=”50“/》
《p align=”center“》
Here is card2!
《/p》
《/card》
《/wml》